- черв. 25, 2026 🇺🇦 Сам собі продюсер, художник і кодер: поради від українських інді-девелоперів, як самому створити гру та скільки це коштує
- вер. 8, 2025 🇺🇦 Про реліз Super Loco World, видавців та ніші | Бесіда з Андрієм Бичковським
- лип. 25, 2025 🇺🇦 «Потрібно вміти все й одразу». Як організовують свою працю українські соло-розробники
- січ. 10, 2024 🇬🇧 Farlanders procedural map generation — my talk from GIC
- груд. 20, 2023 🇺🇦 Як створювалася українська інді стратегія Farlanders | Новий Проєкт #9
- січ. 31, 2023 🇺🇦 Учасники геймджемів — про мотивацію брати участь в івентах і поради новачкам
- січ. 16, 2023 🇺🇦 Як створити успішну інді-стратегію й чому видавець — це не завжди добре. Історія розробника гри Farlanders