-
Sep 16, 2026
Маніфест видавця, або як жити із заробітку на своїх інді-іграх
-
Aug 18, 2026
Анонс наративного симулятора космічної станції Saturn 94
-
May 25, 2026
Сам собі продюсер, художник і кодер: поради від українських інді-девелоперів, як самому створити гру та скільки це коштує
-
Sep 8, 2025
Про реліз Super Loco World, видавців та ніші | Бесіда з Андрієм Бичковським
-
Jul 25, 2025
«Потрібно вміти все й одразу». Як організовують свою працю українські соло-розробники
-
Jan 10, 2024
Farlanders procedural map generation — my talk from GIC
-
Dec 20, 2023
Як створювалася українська інді стратегія Farlanders | Новий Проєкт #9
-
Jan 31, 2023
Учасники геймджемів — про мотивацію брати участь в івентах і поради новачкам
-
Jan 16, 2023
Як створити успішну інді-стратегію й чому видавець — це не завжди добре. Історія розробника гри Farlanders